近期,關於虛擬現實(包括VR、AR、MR、XR)的“負麵”信息並不少:2022年全球VR/AR硬件設備出貨量跌破千萬台,硬件廠商Meta和PICO先後開啟裁員,微軟關閉AltSpaceVR、解散工業元宇宙團隊,快手元宇宙業務負責人離職……最新消息是,2月16日有報道稱,騰訊將正式解散XR業務團隊。 一石激起千層浪。將上述消息聯係起來,似乎可以推出“科技大廠紛紛撤離虛擬現實”的結論。然而經過“抽絲剝繭”會發現,該論調實在經不起推敲。 首先,這些新聞報道並未百分之百還原科技大廠的虛擬現實業務情況。2月17日,騰訊對於解散XR業務團隊的消息進行了澄清,表示並未放棄探索XR,仍會考慮其他發展方向。PICO也解釋道,裁員是基於業務需求進行的小規模優化,核心的硬件和算法團隊並未受影響。至於Meta,剛剛收購了VR內容開發商Within,正雄心勃勃準備在年內推出最新款消費級VR一體機Quest 3。微軟也沒說“撤退”,隻是未來將更專注於MR硬件設備HoloLens和混合辦公軟件Mesh for Teams。 不難看出,科技大廠在虛擬現實賽道的動作並非“逃離”,多為調整和轉向。 “虛擬現實行業仍處在上升期”已是業界共識,唱衰的證據並不充足。市場研究機構IDC的數據證明,2022年中國市場的VR和AR硬件出貨量雙雙實現正增長。除了IDC,Omdia、CCS Insight、TrendForce集邦谘詢等國內外市場研究機構同樣對VR/AR硬件發展給予正麵預測:未來3到5年,VR/AR硬件出貨量將實現大幅增長。 從全球來看,國際科技公司更是爭先恐後切入虛擬現實賽道。高通不斷更新其擴展現實(XR)平台,2022年10月發布了最新的AR/VR芯片驍龍XR2+Gen1。“七年磨一劍”的索尼PlayStation VR2,在2月底進行全球發售。蘋果曆時十年打造的MR設備也有計劃於今年亮相。在AR眼鏡上摔過跟頭的穀歌,正在精心雕琢第二代穀歌AR眼鏡。三星剛剛宣布,正與穀歌、高通合作開發混合現實(MR)平台…… 對於科技大廠調整虛擬現實業務,無論是業界還是媒體都應該保持一顆平常心。一方麵,全球經濟進入新一輪下行周期,為保證業務盈利和股價穩定,科技公司選擇暫停投資回報周期較長的創新業務,是經營管理的理性選擇,無可厚非。另一方麵,近兩年被元宇宙概念“炒熱”的虛擬現實產業確實需要一次恰逢其時的“降溫”,淘汰一批想要搭上新概念“快車”的投機者。 現在的虛擬現實產業與人工智能產業有幾分相像:先是新概念走紅全球,接著創業公司如雨後春筍般出現,然後多數公司黯然離場,如今ChatGPT再次引爆全球對於AI的關注。“大浪淘沙,沉者為金”,一個新興產業的發展注定要曆經波折起伏,一個企業的成功注定要靠一代又一代產品的迭代推動。 對於螺旋向上發展的虛擬現實行業,這是一個最好的時代。對於所有從業者而言,隻有加緊共性技術攻關、完善產業鏈供應鏈體係、拓展深層次行業應用,才能對衝短期波動,實現行業持續健康發展。